Mytologien om slaverne er fargerik og variert. Det gamle Russland inkluderte mange stammer, og hver av dem hadde "sine egne" mytiske skapninger ukjent for nabofolk: alle slags banniks, ovinniks, anchuts og andre. Rus ga himmelske kropper og naturfenomener, fjell, trær og reservoarer med overnaturlige krefter. Gamle mytiske skapninger fulgte våre forfedre over alt: hjemme, i marka, i stallen, på veien, på jakt…
Goblin
Goblin så ut til å være en høy, raggete gammel mann. Slaverne trodde at han holdt skogen og alle dens innbyggere, og beskyttet trær og dyr fra ubudne gjester. Goblin elsker å spille spøk - å forvirre den reisende ved å vise ham den kjære soppen. Men hvis du seriøst gjør ham forbanna, vil han bli sint, lokke ham ut i villmarken!
Noen forskere mener at bildet av Leshy ble gjenfødt fra bildet av den eldgamle guden Veles - beskytteren for beitemarker og storfe, stepper og skogsdyr, giveren av jaktlykken.
Brownie
I hver hytte bodde det absolutt en Brownie - ildstedets vokter, som bryr seg om hele familiens velvære og velstand, vokter husdyr og avlinger, hjelper til med å finne de fortapte. Brownies er kanskje mestmange mytiske skapninger. Bilder med deres bilder, ulike ordtak og ordtak, eventyr og sanger forteller om folks kjærlighet til små eiere.
Det var vanlig å mate den godmodige Brownien, og la alle slags godsaker stå på kjøkkenet om natten. Er spesielt glad i Browniegrøt krydret med smør. Alle prøvde å leve i harmoni med husvokterne, for ikke å irritere dem. Og det er lett å bli sint, forresten: det er nok å drive huset, ikke ta vare på orden, å fornærme husstandsmedlemmer og dyr. Da skylder du på deg selv! Å, og den gode bestefar-Domovoy vil ta hevn for en slik skam!
Kikimora
I synet av de gamle slaverne er Kikimoras onde mytiske skapninger som bor i alle hjem. Men, i motsetning til Domovoys, hjelper de ikke eierne, men tvert imot: de forvirrer garn, ødelegger slepet, forstyrrer sovende barn, torturerer storfe, bryter oppvasken … Kikimora ble representert som en gråhåret, sammenkrøpet gammel kvinne, med lang nese og en ekkel pipestemme.
Vann
Herren over elven og innsjøene - Vann - kan være barmhjertig mot en person, for eksempel hjelpe til med fiske. Men hvis du gjør ham sint, vil han ta bort fisken, skjule vadene, tørke opp bekkene. Eller kanskje dra den til bunnen. Hvordan irritere Waterman? Og det er veldig enkelt: søppel på bredden, kast unødvendig søppel i vannet, ødelegg tankeløst rikdommen av reservoarer.
Havfruer
Vodyanoys hjelpere. De gamle trodde at disse mytiske skapningene var sjelene til barn som døde udøpte. Ifølge en annen versjon blir havfruerdruknede kvinner. I Russland ble havfruer representert som unge jenter med langt frodig hår og blek hud. Det ble antatt at de om natten går ut for å danse på kysten. De hadde forresten ingen haler. Uken før Guds høytid ble Kupala k alt Havfrue - på dette tidspunktet la jentene igjen gaver til havfruene på kysten: flerfargede bånd, perler, lapper.
Serpent Gorynych
En av de eldste skapningene. Hans tidligere navn er Triglav. Slangens oppgave ble hovedsakelig redusert til bortføring av unge jomfruer. Mange historikere tror at bildet av slangen oppsto på grunn av raidene på steppene, som tok jentene til fange.
Baba Yaga
Yaga er ikke bare en gammel trollkvinne som bor i skogen i en hytte på kyllingpoter. Hun ble ansett som en guide fra de levendes verden (Yavi) til de dødes verden (Nav). Forresten, Yagas hytte skaffet seg kyllingpoter bare takket være sovjetisk kino. I utgangspunktet betydde ordet "kyllinger" noe helt annet. Før adopsjonen av kristendommen i Russland ble de døde brent ved å plassere en domino (kiste) på et bål. For at dekket med kroppen til den avdøde ikke fordreier seg, ble det støttet opp med spesielle ben - kylling. Dette ordet har samme rot som "fumigation" - sakte brenning. Så hytta til den mystiske Yaga fikk en slik begravelsesattributt - kyllinglår.
I gamle eventyr spiller Yaga nesten alltid den samme rollen: han plager hovedpersonen med gåter og svever i badehuset til hovedpersonen, forsyner ham med alle slags magiske ting (sverdhamster, usynlighetshatt, støvler-rullatorer) eller guidingattributter (en ball, for eksempel), og deretter - slipper. Utenfor terskelen til hytta hennes begynner en mystisk vei, full av prøvelser. Alle disse manipulasjonene er også assosiert med ideene til de gamle slaverne om døden og livet etter døden.